Los videojuegos evolucionaron de ser un simple entretenimiento a desempeñar un papel importante en la socialización, la educación y el desarrollo de las nuevas generaciones. Se han integrado profundamente en la vida de los jóvenes, ofreciendo no solo diversión.
En la era digital, los videojuegos han evolucionado de ser un simple entretenimiento a desempeñar un papel importante en la socialización, la educación y el desarrollo de las nuevas generaciones. Se han integrado profundamente en la vida de los jóvenes, ofreciendo no solo diversión, sino también oportunidades para aprender y desarrollar habilidades.
Kids Corp, la compañía martech líder en el segmento U18, celebra el Día Mundial del Gamer compartiendo 5 datos* sobre videojuegos en América Latina en 2024:
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54% de los adolescentes (13 a 18 años) juega videojuegos, con un promedio de más de 105 minutos al día.
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58% de los U18 juega desde un smartphone, 19% en una consola y el 13% desde una computadora de escritorio. Sólo el 10% desde una tablet.
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62% compra artículos relacionados con los videojuegos.
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86% de los niños y adolescentes entre 6 y 18 años conoce Roblox.
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Roblox es el videojuego favorito del 33% de los niños entre los 6 y 12 años.
En este marco, es fundamental comprender cómo este segmento interactúa con el gaming y qué desafíos enfrentan las marcas al intentar conectar con ellos de forma eficiente y segura, en cumplimiento de las regulaciones globales vigentes, como COPPA (Estados Unidos), GDPR (Europa) y LGPD (Brasil), entre las más destacadas.
Para ello, compartimos 3 conceptos relevantes sobre las últimas tendencias en esta industria:
Personalización de contenido: Los jugadores buscan cada vez más experiencias personalizadas que reflejen sus gustos y preferencias. Desde la customización de personajes hasta la creación de mundos propios, la personalización se ha convertido en una expectativa, no solo en una opción.
Seguridad en línea: La protección de los jugadores menores de 18 años en el entorno digital es una prioridad. Padres y tutores están cada vez más preocupados por su seguridad, lo que impulsa la demanda de plataformas que ofrezcan experiencias protegidas y controladas. En Latinoamérica, las dos preocupaciones más grandes son que sus hijos puedan ver contenido inapropiado (63%) y que puedan sufrir acoso o bullying virtual (60%).
Interacción social a través del juego: Los videojuegos se han transformado en espacios sociales donde los usuarios interactúan, colaboran y forman comunidades. Esta tendencia ha redefinido cómo los jóvenes se relacionan entre sí y con el contenido.
Finalmente, en este contexto, los metaversos se han convertido en el epicentro del entretenimiento para los U18. Estos universos virtuales permiten a los jóvenes crear, jugar y socializar, conectándolos con marcas de manera efectiva. Con su enorme comunidad y experiencias inmersivas, Roblox está redefiniendo cómo las nuevas generaciones se entretienen y aprenden. A medida que estos entornos digitales crecen, es esencial que las marcas aprovechen estas oportunidades para conectar de forma significativa con los jóvenes.
* Fuente: Insights Portal de Askids.